Leoxz
2024년 5월 28일
Its best DBD cheats. Easy to use, cheap and undetected.
// 쇼케이스
편집 없음, 필터 없음 — 보이는 그대로입니다.
// 제품
당신의 플레이스타일과 예산에 맞는 빌드를 선택하세요.
// 시작하기
구매, 클릭 한 번, 플레이 — 이것이 전부입니다.
체크아웃 후 로더가 몇 초 내에 준비됩니다. 설정 파일 없음, 수동 설정 없음 — 클릭 한 번으로 모든 것이 설치되어 바로 사용할 수 있습니다.
// 리뷰
Leoxz
2024년 5월 28일
Its best DBD cheats. Easy to use, cheap and undetected.
Pehliv
2024년 6월 15일
Its working good for me. I am using 24 hours and not banned.
Serlos_
2024년 3월 5일
+Vouching it works decently and easy to get it working, few things getting fixed but overall seems good !
// FAQ
이 치트의 작동 방식과 사용 시 알아야 할 사항에 대한 일반적인 질문들입니다.
EAC는 실시간으로 서명 감지를 처리하고, BHVR은 인스턴트 밴을 발급하는 대신 누적된 플래그 큐를 지연 시행 배치로 처리합니다. 클러스터 밴은 일반적으로 BHVR이 대량으로 누적된 플래그를 감시하는 주요 챕터 출시와 일치합니다. 더 적은 사용자 간에 순환하는 Private build는 더 적은 샘플을 축적하여 서명 프로파일이 신뢰할 수 있는 시행 조치를 취하기에는 너무 얇게 유지됩니다.
별도의 기능 세트는 동일한 빌드 내에서 각 역할을 다룹니다. 생존자 측 기능에는 킬러 위치 ESP, Skill Check Bot, 갈고리 상태 추적, 발전기 진행 표시가 포함됩니다. 킬러 측 기능에는 전체 생존자 위치 ESP와 원거리 킬러용 Aimbot이 포함됩니다. 두 세트 모두 동일한 HWID Spoofer를 공유하고 별도의 구성을 요구하지 않는 단일 설치를 통해 실행됩니다.
Skill Check Bot은 발전기 수리, 치유, 방해 작업에 대해 훌륭한 스킬 체크 존에서 자동으로 입력합니다. 타이밍은 모든 스킬 체크 유형에서 일관되며, 실패로 인해 발전기 회귀가 발생하는 노출된 상태 스킬 체크를 포함합니다. 구성을 통해 다른 작업을 자동화된 상태로 유지하면서 특정 상호 작용에 대한 수동 제어를 원할 경우 작업 유형별로 자동화를 토글할 수 있습니다.
갈고리 상태 추적은 플레이어 위치 ESP와 별도로 각 갈고리의 사용 횟수와 가용성을 표시합니다. 발전기 진행 비율은 오버레이에서 실시간으로 발전기당 표시됩니다. 아이템, 상자 및 토템 위치는 별도의 필터 레이어로 구성 가능하므로 루트 레이어가 활성화되지 않은 상태로 전체 생존자 위치 추적을 실행할 수 있습니다.
원거리 킬러가 가장 많은 이점을 얻습니다: Huntress, Deathslinger, Trickster, Nemesis는 모두 높은 MMR에서 수동 조준이 일관되게 유지하기 어려운 발사체 정확도가 필요합니다. Huntress는 특히 거리에서 도끼 리드 타임 예측의 이점을 얻습니다. 기본 공격을 사용하는 M1 킬러는 Dead by Daylight의 표준 공격 히트박스가 발사체 기반이 아닌 근접 기반이기 때문에 Aimbot이 필요하지 않습니다.
하드웨어 밴은 EAC 및 BHVR이 새 계정 등록에 대해 교차 참조하는 기계 식별자를 기록합니다. HWID Spoofer가 활성화되지 않으면 동일한 하드웨어의 새 계정이 동일한 기계로 등록되고 플래그된 하드웨어 프로필을 상속합니다. 스푸퍼는 계정 생성 전이 아닌 정리하려는 계정에서 게임 클라이언트가 시작되기 전에 실행 중이어야 합니다.
챕터 출시는 일반적으로 EAC 서명 업데이트 및 BHVR 시행 스윕과 일치하여 오래된 빌드를 실행하기에 가장 높은 위험 기간이 됩니다. 리빌드는 각 챕터 패치 직후에 시작되며 접근이 복원되기 전에 업데이트된 클라이언트에 대해 검증됩니다. 현재 빌드 상태 및 예상 리빌드 윈도우는 ZhexCheats 대시보드에서 볼 수 있습니다.
행동 플래그는 세션별로 축적됩니다. 모든 4명의 멤버가 통계적으로 완벽한 발전기 효율과 모든 경기에서 0 추격 오류를 보이는 생존자 로비는 BHVR의 서버 모델이 결국 검토를 위해 플래그하는 집계 행동 서명을 생성합니다. 세션 간에 플레이 스타일을 변경하고 모든 경기에서 최대 기능 출력을 피하면 행동 검토가 트리거될 때까지의 간격이 연장됩니다.
BHVR는 실시간으로 밴을 적용하지 않습니다. EAC에 의해 감지된 Dead by Daylight cheats는 지연 처리 대기열에 들어가며, 밴은 감지 즉시가 아닌 집중적인 파동 형태로 적용됩니다. 감지와 제재 사이의 이 간격이 바로 Private builds가 활동하는 공간입니다. Public Dead by Daylight hacks는 동일한 바이너리로 EAC의 샘플 풀을 채워 이 창을 좁힙니다. Private builds는 풀을 너무 얇게 유지해 조치를 취하기 어렵게 만듭니다.
BHVR는 주요 챕터 출시 시점에 맞춰 주기적인 제재 소탕이 있다는 점을 공개적으로 인정했습니다. 패턴은 일관됩니다: 새 챕터가 출시되고, 플레이어 수가 급증하며, BHVR는 누적된 감지 건들을 대량 처리하고, 계정들이 집단으로 밴을 받습니다. 사이클을 알고 있다고 해서 나쁜 빌드를 보호하지는 않습니다. 하지만 빌드 유형과 타이밍이 왜 Dead by Daylight cheats의 위험 프로필을 대부분의 다른 게임보다 더 크게 바꾸는지 설명해 줍니다.
EAC는 기술적인 감지 레이어를 담당하고, BHVR는 그 위에 별도의 행동 검토 레이어를 운영합니다. 치트는 EAC 서명 감지를 통과하고도 BHVR의 서버 측 성능 분석을 통해 잡힐 수 있습니다. ZhexCheats 빌드는 하나의 레이어가 아닌 두 레이어 모두에서 작동하도록 조정되어 있습니다.
Dead by Daylight cheats는 두 가지 역할로 나뉩니다. 생존자 측과 살인마 측 기능은 서로 다른 목표를 지향합니다. 아래에서 두 가지를 모두 다룹니다. 모든 기능은 Fecurity의 Dead by Daylight 빌드에서 이용 가능합니다.
Dead by Daylight ESP는 퍽 구성에 관계없이 모든 개체의 위치를 벽 너머로 렌더링합니다. 게임 내 기본 오라 퍽은 쿨다운, 범위, 발동 조건에 의해 오라 읽기를 제한합니다. ESP는 이러한 제한을 완전히 제거합니다. 매치 전반에 걸쳐 지속적인 오버레이가 다음을 표시합니다:
생존자의 실시간 위치와 이동, 발전기 진행 상황 및 수리 상태, 갈고리 상태와 보물 상자 가용성, 그리고 탈출 게이트 활성화 상태.
살인마의 경우, 각 생존자의 위치가 게임이 일반적으로 오라를 발동할 상호작용 이벤트에서만이 아니라 지속적으로 업데이트됩니다.
생존자의 경우, 벽을 통해 살인마의 정확한 위치를 추적하면 대부분의 교전 결과를 결정하는 소리 기반의 추측이 사라집니다. 살인마의 소리를 듣는 것과 살인마가 정확히 어디에 있는지 아는 것은 다른 정보 상태입니다. Dead by Daylight hacks는 그 차이를 메웁니다. 다음은 협력 플레이를 위한 정보 그림을 완성합니다:
판자 내구 상태 및 부수기 가능한 벽 위치, 그리고 맵 전체의 토템 위치.
Skill Check Bot은 발전기 수리, 치료, 파괴 행동에서 자동으로 great skill check 구역에 입력합니다. 발전기에서 일관된 great skill check은 진행도를 추가하고 퇴행을 방지합니다. 전체 매치에 걸쳐 이것은 상당히 축적됩니다. 도약 속도와 상호작용 속도는 BHVR가 속도 조작을 식별하는 데 사용하는 서버 측 속도 플래그 이하의 임계값 내에서 구성 가능합니다. 각 파라미터는 독립적으로 조정됩니다.
살인마 측 ESP는 살인마가 최근에 상호작용한 생존자뿐만 아니라 매치 전반에 걸쳐 모든 생존자의 위치를 보여줍니다. 원거리 살인마의 경우, Dead by Daylight Aimbot은 Huntress 도끼, Deathslinger 작살, Trickster 칼날의 발사체 궤도를 처리합니다. 선행 시간 예측은 생존자의 이동 속도와 발사체 비행 시간을 보정하는데, 이것이 높은 MMR에서 원거리 살인마 정확도의 주요 난이도 변수입니다. 생존자 위치 예측은 별도의 프로세스가 아닌 동일한 ESP 피드에서 실행됩니다.
BHVR와 EAC 모두 하드웨어 수준의 밴을 적용할 때 하드웨어 식별자를 기록합니다. Dead by Daylight HWID Spoofer는 게임 클라이언트가 초기화되기 전에 해당 보고된 값들을 교체하여, 새 계정이 EAC의 추적 레이어와 BHVR의 계정 관리 시스템 모두에 새로운 하드웨어로 등록되도록 합니다. 게임 실행 전에 실행하세요. Spoofer는 이미 플래그된 하드웨어 프로필을 소급하여 정리하지 않습니다. 이후 새 세션만 처리합니다.
Dead by Daylight의 EAC는 게임 프로세스가 시작되기 전에 커널 깊이에서 로드되어 전체 세션 동안 메모리 접근, 인젝션 패턴 및 프로세스 동작을 모니터링합니다. 각 DBD 패치 사이클마다 업데이트되는 서명 데이터베이스를 유지합니다. 널리 유포되는 Public Dead by Daylight cheats는 대량 배포 후 48~72시간 이내에 이 데이터베이스에 등록됩니다. 커널 위치는 EAC가 애플리케이션 레이어 도구로는 숨길 수 없는 프로세스 수준의 상호작용을 읽는다는 것을 의미합니다.
행동 모니터링은 서명 감지 위에서 실행됩니다. BHVR의 서버 측은 로비당 다음을 추적합니다:
예상 임계값 대비 발전기 완료율, 추격 지속 시간 통계 및 갈고리 비율, 그리고 탈출 패턴 및 이상 성능 플래그.
BHVR의 모델이 달성 가능하다고 간주하는 수준을 넘어 발전기 속도나 이동 속도를 올리는 Dead by Daylight hacks는 바이너리가 EAC의 서명 목록을 통과하더라도 행동 플래그를 생성합니다. EAC는 여러 타이틀에 걸쳐 공유된 제재 레이어입니다. Fortnite cheats와 The Finals cheats를 관할하는 동일한 감지 인프라가 DBD 제재도 뒷받침합니다. 그래서 ZhexCheats는 전체 EAC 카탈로그에 걸쳐 조율된 재빌드 일정을 유지합니다.
생존자 측 Dead by Daylight cheats는 살인마 측 빌드와 다른 위험을 수반합니다. 네 명의 생존자는 행동 데이터를 네 계정에 분산합니다. 하나의 살인마 계정은 살인마 측 성능 데이터를 혼자 모두 담습니다. 통계적으로 불가능한 쓰러뜨리기 비율과 갈고리 비율을 가진 살인마는 발전기 효율이 높은 세 생존자 중 한 명보다 더 빨리 플래그됩니다. 매 세션마다.
Skill check 자동화는 발전기 속도 조작보다 위험이 낮습니다. 숙련된 플레이어는 수동으로 great skill check을 성공시킵니다. 서버는 자동화된 great skill check을 그럴듯한 인간 입력으로 처리합니다. 물리적 상호작용 속도 상한을 초과하는 발전기 속도는 수동 대응이 없는 서버 측 이상 현상입니다. 이 차이는 장기적인 계정 생존 가능성을 계산할 때 중요합니다.
대부분의 사람들이 이 차이를 놓칩니다. 수동 플레이가 달성할 수 있는 한계 내에서 플레이하는 것은 계정 수명을 상당히 연장합니다. 매 매치마다 최대 출력으로 DBD cheats를 실행하면 행동 데이터가 빠르게 집중되어 검토가 트리거되기 전의 창이 짧아집니다. 계정 안전 설정과 권장 플레이 스타일 구성은 각 빌드의 제품 페이지에서 다룹니다.
Public DBD cheats는 대량으로 BHVR의 제재 파이프라인에 유입됩니다. 빌드가 포럼과 Discord 서버에 유포되면, 감지 파이프라인은 1~2 패치 사이클 내에 신뢰할 수 있는 서명을 생성하기에 충분한 샘플을 축적합니다. 소수의 구독자 기반에게 배포되는 Private Dead by Daylight cheats는 다음 챕터 업데이트가 어차피 재빌드를 강제하기 전에 신뢰할 수 있는 서명을 위한 데이터 포인트를 너무 적게 축적합니다.
ZhexCheats는 Dead by Daylight 빌드를 폐쇄적 접근을 통해서만 배포합니다. 공개 다운로드 링크 없음, 공개 포럼 배포 없음. 재빌드는 모든 DBD 챕터 출시 및 모든 EAC 서명 업데이트 이후에 진행됩니다. 접근하는 빌드는 현재 감지 사이클을 앞서고 있습니다.
ZhexCheats의 모든 Dead by Daylight cheats는 Windows 10 및 Windows 11에서 실행됩니다. EAC의 커널 드라이버는 표준 부팅 구성에서 작동합니다. DBD 빌드를 위해 보안 부팅을 비활성화할 필요가 없습니다. 첫 번째 실행 전에 BIOS 변경이 필요하지 않습니다.
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