QuickDraw_
2026년 3월 3일
Outstanding. Exceeded my expectations in every area. Clean setup, responsive support, and features that work exactly as advertised. Easy five stars.
// 인게임 영상
저희 치트가 실시간으로 돌아가는 실제 게임플레이 영상이에요. Aimbot, ESP를 비롯한 모든 기능을 실제 매치에서 그대로 담았어요. 편집 없음, 가짜 없음, 연출된 장면 없음.
// 플랜
실제 플레이 방식에 맞춘 구독 등급. 카드 또는 ZPoint 잔액으로 결제하고, 모든 플랜에 환불 정책 적용, 자동 갱신 함정 없음.
// 시작하기
등급을 선택하고 카드 또는 ZPoint 잔액으로 결제하면, 확인 즉시 로더가 다운로드됩니다. 이메일 인증 없음, 문서 업로드 없음, 대기 시간 없음.
체크아웃 후 로더가 몇 초 내에 준비됩니다. 설정 파일 없음, 수동 설정 없음, 클릭 한 번으로 모든 것이 설치되어 바로 사용할 수 있습니다.
// ZhexCheats를 선택하는 이유
매 시간 실시간 지원, 주요 안티치트 전체에 대한 매일 테스트, 빌드 실패 시 환불 보장.
Discord와 사이트 채팅에 실제 담당자가 매 시간 대기합니다. 패치 야간도 포함입니다.
매 빌드마다 BattlEye, Easy Anti-Cheat, Vanguard, Ricochet, ACE에 대해 철저히 검증합니다.
게임 패치는 몇 시간 내에 확인되며, 상태 페이지에서 모든 제품의 빌드 현황을 실시간으로 확인할 수 있습니다.
현재 패치에서 치트가 작동하지 않으면 잔액이 반환됩니다. 명확한 정책, 법률 용어 없음.
// 리뷰
QuickDraw_
2026년 3월 3일
Outstanding. Exceeded my expectations in every area. Clean setup, responsive support, and features that work exactly as advertised. Easy five stars.
Daniel
2026년 2월 27일
Aimbot is great with smoothing on, ESP doesn't clutter. Smooth on Premier and Faceit both. Worth the money.
Tobias
2026년 1월 24일
VAC undetected for me start to finish and the aim with smoothing on looks human. great stuff.
ReaperOne
2026년 1월 23일
Highly recommend. Used multiple products for this game before finding this one. Nothing else comes close in terms of stability and feature quality. Won't go back.
tagged_
2025년 12월 18일
Customer for a few weeks, no problems. Has everything for legit closet rage on CS2. Solid value.
h3xed
2025년 12월 16일
the ESP is the standout, you see everyone through walls without it being noisy. easily worth it.
// FAQ
이 치트의 작동 방식과 사용 시 알아야 할 사항에 대한 일반적인 질문들입니다.
VAC는 Premier 세션 중 프라이빗 Counter-Strike 2 치트 빌드에 플래그를 세운 기록이 없습니다. Valve의 안티치트는 주로 공유 시그니처에서 작동하며, 프라이빗 풀은 그 임계값에 도달하지 않습니다. Premier는 Competitive와 동일한 VAC 레이어에 있으므로 두 큐의 위험 프로파일은 동일합니다. panic key를 바인드해 두고 퍼블릭 빌드를 피하면 Prime 상태는 그대로 유지됩니다.
FACEIT AC와 ESEA 클라이언트 모두 Counter-Strike 2 치트 빌드 출시 전 정규 테스트 매트릭스에 포함됩니다. 레벨 10 로비, 프리미엄 큐, ESEA 리그 매치 모두 Valve 큐에 사용하는 것과 동일한 로더로 커버됩니다. 어느 플랫폼에서도 두 번째 클라이언트 설치는 필요하지 않습니다.
Wingman은 2대2 형식으로 데모 리뷰가 더 자주 발생하기 때문에 스무딩과 FOV 설정이 10인 Premier 로비보다 훨씬 중요합니다. 작은 FOV와 자연스러운 스무딩으로 발사 키에 CS2 Aimbot을 바인드하면 스냅이 아닌 날카로운 플레이어처럼 읽힙니다. 대부분의 단골 고객이 FACEIT 숏 큐에서 사용하는 설정입니다.
Prime은 Steam 계정 자체에 연결되어 있으므로, 해당 계정에 VAC 밴이 오면 그 계정의 Prime은 영구적으로 끝납니다. CS2 HWID Spoofer가 이것이 끝이 아닌 이유입니다. 같은 PC의 새 Steam 계정이 이전 계정의 하드웨어 흔적 없이 일반적인 Valve 흐름으로 Prime을 되찾습니다. 로더 내부의 Trace Cleaner가 나머지를 처리합니다.
오퍼레이션 드롭은 가장 무거운 패치 타입입니다. Valve가 코스메틱 업데이트 안에 안티치트 변경을 묶는 경향이 있기 때문입니다. 일반 주간 패치의 턴어라운드는 4~12시간, 오퍼레이션 밤은 하루에 가깝습니다. 상태 페이지가 실시간으로 업데이트되므로 재실행이 안전한지 추측할 필요가 없습니다.
Skin Changer 출력은 클라이언트 사이드입니다. Karambit Fade, AWP Dragon Lore 또는 커스텀 스티커는 본인의 손과 화면에서만 보입니다. 팀원과 상대방은 Steam에서 실제로 소유한 기본 인벤토리를 봅니다. 로비 친구들은 동일한 클라이언트를 실행 중일 때만 커스텀 로드아웃을 볼 수 있습니다.
Counter-Strike 2의 이동 방식은 CS:GO에 비해 내부적으로 변경되었으며, CS2 Bunnyhop 모듈은 출시 첫날부터 새로운 물리를 기반으로 재구성되었습니다. Dust 2 롱 푸시, Nuke 램프 탈출, Inferno 아파트 로테이션이 모두 모멘텀 손실 없이 체이닝됩니다. 엔진 내 스피드 캡이 준수되므로 데모 리뷰에서 날카로운 인간 입력처럼 읽힙니다.
Stream-proof 오버레이가 빌드에 포함되어 있어 OBS, Streamlabs, Discord 화면 공유가 치트 메뉴를 스트림에 노출하지 않고 게임 피드를 캡처합니다. Twitch 시청자는 인게임 스코어보드에 표시된 것만 봅니다. 긴 세션을 운영하는 스트리머에게는 클립 가능한 라운드 전에 단축키로 메뉴를 끄는 습관이 여전히 권장됩니다.
Premier 랭크를 올리러 온 것이지, 스모크 픽이 잘못되어 또 아슬아슬한 라운드를 날리려고 온 게 아닐 것입니다. ZhexCheats의 Counter-Strike 2 치트는 바로 그 압박을 위해 조정되었습니다. 프라이빗 빌드. VAC, FACEIT, ESEA에 대한 매일 로더 점검. CS:GO에서 엔진이 넘어온 이후부터 Counter-Strike 2 치트를 제공해온 팀, 지난 오퍼레이션 이후가 아닙니다. 단골 고객들이 돌아오는 건 영리한 마케팅 때문이 아닙니다. 주요 패치를 넘어서도 Counter-Strike 2 치트의 미탐지 기록이 실제로 유지되기 때문입니다.
대부분의 제공업체는 로더가 불안정할 때 알려주지 않습니다. ZhexCheats는 알려줍니다. 테스트 빌드가 세 가지 안티치트 레이어 중 어느 하나에서라도 플래그가 뜨면, 체크아웃이 열리기 전에 제품 페이지가 빨간색으로 바뀝니다. 이 단 하나의 습관이 어떤 기능 목록보다 더 많은 Prime 계정을 지켜줍니다. 유료 고객을 위한 실시간 채팅이 24/7 운영되며, 환불 정책은 법적 문구 장벽 속에 묻히지 않고 명확한 언어로 작성되어 있습니다.
신뢰는 천천히 쌓이고 하나의 나쁜 주말에 무너집니다. 빌드 하나가 유출되면 이 시장에서 이름이 끝납니다. 바로 그래서 CS2 치트 카탈로그는 작게, 엄선되어, 고객 대시보드에 닿기 전에 실제로 Premier와 FACEIT 레벨 10 로비에서 CS2 Aimbot을 라이브 빌드로 직접 돌려본 직원들에 의해 테스트된 상태로 유지됩니다.
CS2 Aimbot은 설정한 FOV 안에서 첫 발 헤드샷을 고정시키며, 이것이 Premier 레이팅을 그 어떤 것보다 더 결정짓는 단일 기술입니다. 전술 FPS는 오프닝 결투를 보상하고, CS2 Aimbot이 그 결투를 이깁니다. Dust 2 미드에서 AWP에 맞서 픽하는 장면을 떠올려 보세요. 마우스가 한 프레임 플릭하고, 머리가 터지고, 팀을 위해 라운드가 열립니다. Bone selection, 스무딩, FOV 모두 데모 리뷰에서 실력 좋은 사람처럼 보이는 설정으로 낮출 수 있습니다. 스냅 없음. FACEIT 모더레이터가 스크린샷 찍어 전달할 만한 것 없음.
CS2 ESP는 모든 벽 너머의 적을 체력, 킷, 방어구, 폭탄 소지자 정보와 함께 표시합니다. Inferno 바나나가 추측이 아닌 읽기가 됩니다. 세 명이 초크에 쌓였을 때만 몰로토프가 날아갑니다. Mirage A 사이트는 램프와 커넥터가 동시에 보이기 때문에 단 한 사이클의 유틸로 클리어됩니다. 에코 라운드도 쉬워집니다. 보드에서 누가 AK를 들었는지, 누가 플래시를 가졌는지, 누가 한 방에 리셋될 수 있는지 알 수 있습니다.
CS2 Bunnyhop은 드리프트 없이 모든 점프 체인에서 모멘텀을 유지합니다. Dust 2 롱에서 B까지가 숨 한 번의 로테이션이 되고, Nuke 램프 아웃에서 아웃사이드까지 풀 스피드로 도착합니다. 순수한 템포. 움직임이 킷에서 가장 유용한 무기가 됩니다. 수비수는 절대 깨끗한 앵글을 잡지 못하고, 라운드 타이머가 더 이상 적처럼 느껴지지 않습니다.
Skin Changer는 Karambit Fade, AWP Dragon Lore, AK Wild Lotus 또는 다른 어떤 인벤토리 아이템도 매치 중 직접 손에 쥐어줍니다. 스티커, 네임 태그, 장갑 모두 커스터마이징 가능합니다. 로비 친구들도 전체 로드아웃을 봅니다. Steam 마켓에서 큰돈 쓰지 않아도 되는 순수한 코스메틱 컨트롤.
Trigger Bot은 크로스헤어가 적의 실루엣을 지나는 순간 발사합니다. 헤드샷 딜레이가 한 프레임으로 줄어들고, AWP 원탭이 미스하지 않으며, 1라운드 USP 결투가 더 자주 확실한 첫 킬로 이어집니다. 깨끗한 데모에서 리듬은 좋은 날의 날카로운 플레이어처럼 읽히며, 기계처럼 보이지 않습니다.
CS2 HWID Spoofer는 Valve와 FACEIT가 하드웨어 지문으로 사용하는 디스크 시리얼, MAC 주소, 마더보드 ID를 재기록합니다. 밴이 떨어지더라도, 같은 PC에서 새 Steam 계정이 이전 계정의 흔적 없이 생성됩니다. 로더 내부의 Trace Cleaner가 한 번의 패스로 prefetch, 레지스트리 잔재, FACEIT 클라이언트 로그를 정리합니다. 깨끗한 슬레이트.
VAC, FACEIT AC, ESEA는 각각 다른 것을 찾기 때문에, Valve 서버에서 통과하는 CS2 핵이 FACEIT 로비를 처음 밟는 순간 타버립니다. ZhexCheats는 모든 Counter-Strike 2 치트 빌드를 출시 전 세 곳 모두에서 테스트합니다. 프라이빗 빌드가 중요한 이유입니다. 퍼블릭 CS2 핵은 수천 명의 유저와 시그니처를 공유하고, 단 하나의 샘플이 휴리스틱 스캔에 잡히는 순간 탐지됩니다. 프라이빗 풀은 그것을 버텨낼 만큼 작게 유지됩니다. Counter-Strike 2 주요 업데이트나 오퍼레이션 패치 후, 로더는 보통 주에 4~12시간 안에 재검토되어 재배포됩니다. 패치 밤은 더 길어질 수 있으며, 상태 페이지에서 정확히 어떤 상황인지 스핀 없이 알 수 있습니다. 모든 티어에 panic key가 포함됩니다. 한 번 누르면 오버레이, 로더, 모든 아티팩트가 즉시 사라집니다. 모더레이터가 예상치 못하게 로비에 들어와도 1초 안에 클린 상태가 됩니다.
Counter-Strike 2 치트 플랜은 일일 패스 $15.99부터 시작하며, 주간, 월간, 영구 티어가 그 위로 올라갑니다. 일일 패스는 토너먼트 밤이나 빠른 클라임 세션에 맞습니다. 짧은 창. 주간과 월간 티어는 더 긴 플랜에 Spoofer를 포함한 전체 기능 세트를 제공합니다. 영구 티어는 다음 여러 시즌에 걸쳐 Premier를 그라인드할 계획이고 갱신을 신경 쓰고 싶지 않은 플레이어를 위한 선택입니다. ZPoint 잔액은 모든 티어에 적용되므로, 이전 충전의 잔여분이 쿠폰 코드 없이도 체크아웃 시 장바구니 합계를 줄입니다. 현재 Counter-Strike 2 빌드에서 치트가 작동하지 않으면 환불이 적용됩니다. 명확한 언어로. 인질 티켓도, 일주일짜리 항소도, 세부 약관 안의 세부 약관도 없습니다.
이 흐름은 설정이 아닌 큐 진입을 원하는 플레이어를 위해 만들어졌습니다. 계정이 Premier를 얼마나 자주 플레이하는지에 맞는 티어를 선택하세요. 카드 또는 ZPoint 잔액으로 체크아웃하세요. Counter-Strike 2 치트는 이메일 인증이 필요하지 않으므로, 결제가 완료되는 즉시 다운로드 키가 표시됩니다. 대시보드에서 로더를 받아 깨끗한 Windows 세션에서 관리자로 실행하고, 평소처럼 Counter-Strike 2를 시작하세요. 장바구니에서 첫 랭크 매치까지 5분이 정상이며, 로더가 디스크에 캐시된 후에는 더 빠릅니다. Steam 이전에 로더를 실행하세요, 이후가 아니라.
Counter-Strike 2 패치는 조용한 일이 아닙니다. Valve가 주요 업데이트를 내리면, VAC가 조여들고, FACEIT가 같은 밤에 클라이언트 업데이트를 올리며, 퍼블릭 CS2 핵 시장의 대부분이 몇 시간 안에 다운됩니다. 프라이빗 빌드의 로더 턴어라운드는 보통 주에 4~12시간이며, 큰 오퍼레이션 드롭은 하루에 가깝습니다. 상태 페이지는 무엇이 라이브이고, 무엇이 중단되었으며, 무엇이 테스트 중인지 솔직하게 유지됩니다. 실시간 채팅은 모든 패치 밤 내내 운영되며, 티켓 볼륨이 세 배가 되는 오퍼레이션 롤오버에도 마찬가지입니다. 빌드가 공개적으로 타버려 영구 티어 사용자에게 밴이 떨어지면, 커버 정책은 추가 비용 없이 다음 호환 제품으로 자리를 이전합니다. 팀은 나쁜 패치에 사라지지 않습니다. 잘 작동합니다. 작동하지 않을 때까지. 바로 그때 지원이 진짜로 중요해집니다.
로테이션이 계속 Valve 타이틀로 이끌린다면, 저희 Deadlock 치트는 동일한 로더 파이프라인과 동일한 VAC 테스트 방식을 사용하기 때문에 재학습 없이 근육 기억이 그대로 이어집니다. 사이드에서 두 번째 랭크 그라인드를 원하는 경쟁 슈터 플레이어들은 보통 저희 The Finals 치트에 안착하는데, 더 빠르고 수직적인 맵 구조에 맞게 제작된 동일한 aimbot 일관성을 제공합니다. 둘 다 Counter-Strike 2 구매와 동일한 지원 팀과 환불 정책을 공유하므로, 게임이 바뀌어도 경험이 초기화되지 않습니다.
// 더 많은 치트
동일한 프라이빗 빌드 파이프라인, 동일한 지원팀, 동일한 환불 정책.
전 세계 15,000명 이상의 게이머와 함께
지금 바로 만나보세요 우리의 치트.