数值来自 Zone 菜单指南

Legit Aimbot 设置

分游戏的 FOV、Smoothing、Deadzone 和 Recoil 预设,外加实时评分,告诉你哪里看起来像机器、为什么。

Call of Duty Black Ops 7 和 MW3、Apex Legends、The Finals、Arc Raiders 与 Escape from Tarkov 的推荐 Legit Aimbot 设置,附带 Legit 评分检查。

游戏

5

规则

20

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// 推荐数值

各游戏推荐 Legit 设置

这是我们私人 Zone 版本的参考数值。Smoothing 可以随意调高;往下调就是封号风险的开始。

The Finals

FOV
40
Smooth X / Smooth Y
18 / 20
Deadzone
4
Dynamic FOV 大小
145
Recoil Compensation
不使用
载入预设

所有瞄准预设还统一使用 Aim bone Nearest、Aim preference 2D、Aim Key LMOUSE,并开启 Visibility Check。

// 设置详解

每项设置的作用

FOV
FOV 是 Aimbot 搜索目标的范围。40 效果很好;50 是开始随机吸附前的上限。
Smooth X / Smooth Y
Smoothing 决定瞄准移动有多柔和。数值低就快而生硬,数值高就慢而自然。两个轴都保持在 15 以上,并且不要相同。
Deadzone
Deadzone 是命中框里瞄准不再拉动的区域,这样命中会落在不同位置,而不是同一个像素。
Dynamic FOV
Dynamic FOV 只在近距离交火时扩大搜索范围。这就是普通 FOV 可以保持很小的原因。
Recoil Compensation
Recoil Compensation 在 Aimbot 生效时让扫射更平稳。它不是无后坐力,拉满会让准星明显往下拉。
Aim bone
Aim bone 决定瞄准的部位。Nearest 跟随你的准星;固定部位会让每次命中都一模一样。
Aim Key
Aim Key 决定 Aimbot 何时工作。用左键意味着只有在你本来就在开火时才会生效。
Visibility Check
Visibility Check 防止准星锁定掩体后面的人。
ESP visible only
设为 visible only 的 ESP 只显示你本来就能看到的玩家,回放里的镜头移动会很自然。

// 封号是怎么来的

玩家实际上是怎么被封的

  1. 01

    举报

    举报会触发人工审核。举报太多会标记账号,有人会查看你的对局,看起来 Legit 的玩家在审核后会被放行。

  2. 02

    激进设置

    激进的设置会触发自动审核。吸附、瞬间锁定和不可能的跟枪会被服务器端分析标记,这类封号通常是立即生效的。

  3. 03

    检测是另一回事

    因为打法被封并不等于被检测。检测会同时打击同一版本的所有用户。如果只有你的账号被封,先检查你的设置。

// 常见问题

常见问题

任何数值都无法彻底消除风险。这些设置让瞄准保持在高水平玩家能做到的范围内,而审核和自动检查看的正是这一点。你怎么玩和数字同样重要。
数值相同会让准星走一条完全笔直的线,而人手永远不会这样移动。相差 2 左右能让轨迹弯得恰到好处,看起来很自然。
右键会在你一开镜时就锁定,甚至在你决定开火之前。左键只在开火时生效,正好是你自己修正瞄准的时机。
会的。DPI 在 800 及以下时瞄准会黏得多,所以预设会给两个 Smoothing 轴各加 2。这个加成是我们在供应商指南之外的经验法则。
它们与 ZhexCheats 出售的 Call of Duty、Apex Legends、The Finals、Arc Raiders 和 Escape from Tarkov 私人 Zone 版本的菜单一致。其他菜单的刻度不同,在那里请把数字当作方向参考,而不是精确数值。

// 下一步

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