Valores de las guías del menú Zone

Ajustes de Aimbot Legit

Presets por juego para FOV, smoothing, deadzone y recoil, además de un score en vivo que te dice qué parece robótico y por qué.

Ajustes de aimbot legit recomendados para Call of Duty Black Ops 7 y MW3, Apex Legends, The Finals, Arc Raiders y Escape from Tarkov, con revisión de legit score.

Juegos

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// Valores recomendados

Ajustes legit recomendados por juego

Estos son los valores de referencia de nuestros builds privados Zone. Sube el smoothing si quieres; bajarlo es donde empiezan los baneos.

The Finals

FOV
40
Smooth X / Smooth Y
18 / 20
Deadzone
4
Tamaño de Dynamic FOV
145
Recoil Compensation
No se usa
Cargar preset

Todos los presets de aim usan además Nearest como Aim bone, 2D como Aim preference, LMOUSE como Aim Key y Visibility Check activado.

// Ajustes explicados

Qué hace cada ajuste

FOV
El FOV es el área donde el aimbot busca objetivos. 40 funciona bien; 50 es el límite antes de que empiece a hacer snap a objetivos aleatorios.
Smooth X / Smooth Y
El smoothing define lo suave que se mueve el aim. Bajo es rápido y brusco, alto es lento y natural. Mantén ambos ejes por encima de 15 y nunca iguales.
Deadzone
La deadzone es la parte de la hitbox donde el aim deja de tirar, para que los impactos caigan en puntos distintos y no en un solo píxel.
Dynamic FOV
Dynamic FOV amplía el área de búsqueda solo en peleas cercanas. Por eso el FOV normal puede ser pequeño.
Recoil Compensation
Recoil Compensation suaviza el spray mientras el aimbot está activo. No es no recoil, y al máximo tira del aim hacia abajo de forma visible.
Aim bone
Aim bone decide adónde va el aim. Nearest sigue a tu mira; un bone fijo hace que todos los impactos sean idénticos.
Aim Key
La Aim Key decide cuándo funciona el aimbot. Con el botón izquierdo solo actúa cuando ya estás disparando.
Visibility Check
Visibility Check impide que el aim se fije en alguien detrás de una cobertura.
ESP visible only
El ESP en visible only muestra solo a los jugadores que podrías ver de todos modos, y tus movimientos de cámara se ven naturales en las repeticiones.

// Cómo llegan los baneos

Cómo se banea a los jugadores de verdad

  1. 01

    Reportes

    Los reportes activan una revisión manual. Demasiados reportes marcan la cuenta, alguien revisa tus partidas y un jugador que parece legit queda limpio tras la revisión.

  2. 02

    Ajustes agresivos

    Los ajustes agresivos activan una revisión automática. Los snaps, los locks instantáneos y el tracking imposible se marcan en el análisis del servidor, y ese baneo suele ser inmediato.

  3. 03

    Una detección es otra cosa

    Un baneo por tu forma de jugar no es una detección. Una detección golpea a todos los usuarios de un build a la vez. Si solo banearon tu cuenta, revisa primero tus ajustes.

// FAQ

Preguntas frecuentes

Ningún valor elimina el riesgo por completo. Estos ajustes mantienen el aim dentro de lo que podría hacer un buen jugador, que es justo lo que miran las revisiones y los controles automáticos. Cómo juegas importa tanto como los números.
Valores iguales mueven la mira en una línea perfectamente recta, algo que ninguna mano humana hace. Una diferencia de unos 2 curva la trayectoria lo justo para que parezca natural.
El botón derecho fija el aim en cuanto apuntas con la mira, antes incluso de decidir disparar. El izquierdo solo actúa mientras disparas, igual que corregiría tu propio aim.
Bastante. Con 800 DPI o menos el aim se siente mucho más pegajoso, así que el preset suma 2 a ambos ejes de smoothing. Ese aumento es nuestra propia regla práctica, añadida a las guías del proveedor.
Coinciden con el menú de los builds privados Zone que vende ZhexCheats para Call of Duty, Apex Legends, The Finals, Arc Raiders y Escape from Tarkov. Otros menús usan escalas distintas; ahí toma los números como orientación, no como valores exactos.

// Siguiente paso

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