8 oyun · yaw iki kez doğrulandı

Fare Hassasiyeti Dönüştürücü

Yeni oyuna geçerken aim'ini baştan öğrenme. Aynı cm/360, doğrulanmış yaw değerleri, DPI değişimi dahil.

Fare hassasiyetini Counter-Strike 2, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite, Rainbow Six Siege ve KovaaK's arasında cm/360 eşleyerek çevir.

+ Rainbow Six Siege, KovaaK's

Counter-Strike 2 hassasiyeti

1,114

360° için mousepad mesafesi46,7 cm
Yüksek sensOrtaDüşük sens
cm/360
46,7
in/360
18,4
eDPI
891

// Tüm oyunlar

Hassasiyetin tüm oyunlarda

Her yerde aynı 46,7 cm/360. Hedef yapmak için bir karta tıkla.

ValorantKaynak oyunun800 DPI'da 0.35

// Nasıl çalışır

Her oyunda tek bir sabit: yaw

Her oyun, hassasiyet 1'deyken farenin gönderdiği her sayım için görüşü sabit bir derece kadar döndürür. Bu sabite yaw denir. Hassasiyetini eski oyunun yaw değeriyle çarp, yeni oyunun yaw değerine böl; tam tur için gereken fiziksel mesafe aynı kalır. Elin geçişi fark etmez.

  1. 01Geldiğin ve geçtiğin oyunu seç
  2. 02Hassasiyetini ve fare DPI değerini gir
  3. 03Sonucu yeni oyunun ayarlarına yapıştır

Formül

yeni sens = eski sens × eski yaw ÷ yeni yaw

cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54

0.35 × 0.07 ÷ 0.022 = 1,114

// Doğrulanmış değerler

Desteklenen oyunlar ve yaw değerleri

OyunYawAyar tipiKaynaklar
Counter-Strike 20,022Çarpan4 kaynak uyuşuyor
Valorant0,07Çarpan3 kaynak uyuşuyor
Apex Legends0,022Çarpan3 kaynak uyuşuyor
Overwatch 20,0066Çarpan3 kaynak uyuşuyor
Call of Duty (BO7, BO6, MW3, Warzone)0,0066Çarpan3 kaynak uyuşuyor
Fortnite0,005556Yüzde kaydırıcı3 kaynak uyuşuyor
Rainbow Six Siege0,00573Çarpan3 kaynak uyuşuyor
KovaaK's0,022Çarpan2 kaynak uyuşuyor

Tarkov, Rust ve The Finals neden listede yok?

Bir oyunu ancak yaw değerinde en az iki bağımsız kaynak uyuştuğunda ekliyoruz. Escape from Tarkov, Rust, The Finals, Deadlock ve Marvel Rivals için yayımlanan değerler hâlâ birbirini tutmuyor; PUBG ve Battlefield ise hassasiyeti FOV'a göre ölçekliyor. Tahminle çalışan bir dönüştürücü, hiç olmamasından kötüdür. Bu oyunlar rakamlar netleşene kadar dışarıda.

  • Escape from Tarkov
  • Rust
  • The Finals
  • Deadlock
  • Marvel Rivals
  • PUBG, Battlefield· FOV bazlı

// SSS

Sıkça sorulan sorular

Oyunda tam bir tur dönmek için farenin santimetre cinsinden kat ettiği mesafedir. cm/360 değeri aynı olan iki ayar, hassasiyet rakamları ne derse desin birebir aynı hissettirir.
eDPI, DPI değerinin oyun içi hassasiyetle çarpımıdır. Aynı oyundaki oyuncuları karşılaştırmak için işe yarar, ama her oyun farklı yaw kullandığı için oyunlar arasında bir anlamı yoktur.
Buradaki oyunlarda hipfire için değiştirmez: cm/360 her FOV'da aynı kalır. Dürbün ve ADS hassasiyeti kendi çarpanları olan ayrı bir ayardır; bu araç yalnızca hipfire çevirir.
Gerek yok. Değiştirirsen yeni DPI alanını doldur; araç hassasiyeti cm/360 değerin sabit kalacak şekilde düşürür ya da yükseltir.
Bazı oyunlar kaydırıcıyı bir ya da iki ondalığa yuvarlar. Oyunun kabul ettiği en yakın değeri seç; fark genellikle yüzde birin çok altındadır.

// Sonraki adım

Bu hassasiyete göre aimbot mu ayarlıyorsun?

Düşük DPI daha fazla smoothing ister. Legit ayar aracı DPI'ını hesaba katar ve ayarını canlı puanlar.

Legit Aimbot Ayarlarını aç
100legit

Dünya Çapında 15.000+ Oyuncuya Katıl

Anında Erişim Al Hilelere.