8 Spiele · Yaw doppelt geprüft

Maus-Sensitivity Umrechner

Wechsel das Spiel, ohne dein Aim neu zu lernen. Gleiches cm/360, geprüfte Yaw-Werte, DPI-Wechsel inklusive.

Rechne deine Mausempfindlichkeit zwischen Counter-Strike 2, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite, Rainbow Six Siege und KovaaK's per cm/360 um.

+ Rainbow Six Siege, KovaaK's

Counter-Strike 2 Sensitivity

1,114

Mauspad-Strecke für 360°46,7 cm
Hohe SensMittelNiedrige Sens
cm/360
46,7
in/360
18,4
eDPI
891

// Jedes Spiel

Deine Sensitivity in jedem Spiel

Überall dieselben 46,7 cm/360. Wähl eine Karte als Ziel.

ValorantDein Ausgangsspiel0.35 bei 800 DPI

// So funktioniert es

Eine Konstante pro Spiel: Yaw

Jedes Spiel dreht deine Sicht pro Count, den die Maus bei Sensitivity 1 meldet, um eine feste Gradzahl. Diese Konstante heißt Yaw. Multiplizier deine Sensitivity mit dem Yaw des alten Spiels, teil durch den Yaw des neuen, und die Strecke für eine volle Drehung bleibt gleich. Deine Hand merkt den Wechsel nicht.

  1. 01Wähl das Spiel, aus dem du kommst, und das neue
  2. 02Gib deine Sensitivity und Maus-DPI ein
  3. 03Übernimm das Ergebnis in die Einstellungen des neuen Spiels

Formel

neue Sens = alte Sens × alter Yaw ÷ neuer Yaw

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

0.35 × 0.07 ÷ 0.022 = 1,114

// Geprüfte Werte

Unterstützte Spiele und Yaw-Werte

SpielYawEinstellungstypQuellen
Counter-Strike 20,022Multiplikator4 stimmen überein
Valorant0,07Multiplikator3 stimmen überein
Apex Legends0,022Multiplikator3 stimmen überein
Overwatch 20,0066Multiplikator3 stimmen überein
Call of Duty (BO7, BO6, MW3, Warzone)0,0066Multiplikator3 stimmen überein
Fortnite0,005556Prozent-Regler3 stimmen überein
Rainbow Six Siege0,00573Multiplikator3 stimmen überein
KovaaK's0,022Multiplikator2 stimmen überein

Warum Tarkov, Rust und The Finals fehlen

Wir nehmen ein Spiel erst auf, wenn mindestens zwei unabhängige Quellen beim Yaw übereinstimmen. Bei Escape from Tarkov, Rust, The Finals, Deadlock und Marvel Rivals widersprechen sich die veröffentlichten Werte noch, und PUBG sowie Battlefield skalieren die Sensitivity mit dem FOV. Ein Umrechner, der rät, ist schlechter als keiner. Diese Spiele bleiben draußen, bis die Zahlen stimmen.

  • Escape from Tarkov
  • Rust
  • The Finals
  • Deadlock
  • Marvel Rivals
  • PUBG, Battlefield· FOV-abhängig

// FAQ

Häufige Fragen

Die Strecke in Zentimetern, die du die Maus für eine volle Drehung im Spiel bewegst. Zwei Setups mit gleichem cm/360 fühlen sich identisch an, egal was die Sensitivity-Zahlen sagen.
eDPI ist deine DPI mal deine Ingame-Sensitivity. Praktisch für den Vergleich von Spielern im selben Spiel, aber zwischen Spielen ohne Aussagekraft, weil jedes Spiel einen anderen Yaw nutzt.
Für Hipfire nicht, zumindest in den Spielen hier: cm/360 bleibt bei jedem FOV gleich. Scope- und ADS-Sensitivity ist eine eigene Einstellung mit eigenen Multiplikatoren, und dieses Tool rechnet nur Hipfire um.
Nötig ist das nicht. Falls doch, trag die neue DPI ein und das Tool senkt oder erhöht die Sensitivity, damit dein cm/360 gleich bleibt.
Manche Spiele runden den Regler auf eine oder zwei Nachkommastellen. Nimm den nächstgelegenen Wert, den das Spiel akzeptiert; der Unterschied liegt meist deutlich unter einem Prozent.

// Nächster Schritt

Stellst du einen Aimbot für diese Sensitivity ein?

Niedrige DPI braucht mehr Smoothing. Das Legit-Settings-Tool berücksichtigt deine DPI und bewertet deine Config live.

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