محوّل حساسية الماوس
انتقل إلى لعبة جديدة دون أن تعيد تعلّم التصويب. نفس cm/360، وقيم yaw موثّقة، وتغيير DPI محسوب.
حوّل حساسية الماوس بين Counter-Strike 2 وValorant وApex Legends وOverwatch 2 وCall of Duty وFortnite وRainbow Six Siege وKovaaK's بمطابقة cm/360.
الحساسية في Counter-Strike 2
1.114
- cm/360
- 46.7
- in/360
- 18.4
- eDPI
- 891
// كل الألعاب
حساسيتك في كل لعبة
نفس 46.7 cm/360 في كل مكان. اختر بطاقة لتجعلها الهدف.
// كيف يعمل
ثابت واحد لكل لعبة: yaw
كل لعبة تدير الكاميرا بعدد ثابت من الدرجات مقابل كل نبضة يرسلها الماوس عند حساسية 1. هذا الثابت اسمه yaw. اضرب حساسيتك في yaw اللعبة القديمة واقسمها على yaw اللعبة الجديدة، فتبقى المسافة الفعلية للدوران الكامل كما هي. يدك لن تلاحظ الفرق.
- 01اختر اللعبة التي تنتقل منها والتي تنتقل إليها
- 02أدخل حساسيتك وDPI الماوس
- 03الصق النتيجة في إعدادات اللعبة الجديدة
المعادلة
الحساسية الجديدة = الحساسية القديمة × yaw القديم ÷ yaw الجديد
cm/360 = 360 ÷ (DPI × الحساسية × yaw) × 2.54
0.35 × 0.07 ÷ 0.022 = 1.114
// قيم موثّقة
الألعاب المدعومة وقيم yaw
| اللعبة | Yaw | نوع الإعداد | المصادر |
|---|---|---|---|
| 0.022 | مُضاعِف | 4 متفقة | |
| 0.07 | مُضاعِف | 3 متفقة | |
| 0.022 | مُضاعِف | 3 متفقة | |
| 0.0066 | مُضاعِف | 3 متفقة | |
| 0.0066 | مُضاعِف | 3 متفقة | |
| 0.005556 | شريط نسبة مئوية | 3 متفقة | |
| Rainbow Six Siege | 0.00573 | مُضاعِف | 3 متفقة |
| KovaaK's | 0.022 | مُضاعِف | 2 متفقة |
لماذا لا توجد Tarkov وRust وThe Finals
نضيف اللعبة فقط عندما يتفق مصدران مستقلان على الأقل على قيمة yaw الخاصة بها. ما زالت القيم المنشورة لـ Escape from Tarkov وRust وThe Finals وDeadlock وMarvel Rivals متضاربة، كما أن PUBG وBattlefield تغيّران الحساسية حسب FOV. المحوّل الذي يخمّن أسوأ من عدم وجود محوّل. ستبقى هذه الألعاب خارج القائمة حتى تتطابق الأرقام.
Escape from Tarkov
Rust
The Finals
Deadlock
Marvel Rivals
- PUBG, Battlefield· حسب FOV
// الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
// الخطوة التالية
هل تضبط Aimbot على هذه الحساسية؟
كلما انخفض DPI احتجت إلى Smoothing أكثر. أداة إعدادات Legit تأخذ DPI في الحسبان وتقيّم إعداداتك مباشرة.
افتح إعدادات Aimbot ليجت